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[gamescom 26] 출시 5개월차, 아직도 뜨거운 '붉은사막'의 열기

<div style="text-align: justify; " align="justify">연초 게임계를 지배한 것은 펄어비스의 '붉은사막'이었다. 출시 초기 버그, 스토리, 조작 등의 문제로 비판을 받았으나, 엄청난 속도의 패치로 이를 모두 수정하며 세상을 놀라게 했다. 문제점이 고쳐지기 전에도 특유의 게임플레이와 오픈월드, 끊임 없는 콘텐츠에 매혹된 서양 유저들이 몰렸으며, 빠른 패치 속도는 매력을 추가할 뿐이었다.</div><div style="text-align: justify;" align="justify"><br></di

[gamescom 26] 출시 5개월차, 아직도 뜨거운 &#039;붉은사막&#039;의 열기

연초 게임계를 지배한 것은 펄어비스의 '붉은사막'이었다. 출시 초기 버그, 스토리, 조작 등의 문제로 비판을 받았으나, 엄청난 속도의 패치로 이를 모두 수정하며 세상을 놀라게 했다. 문제점이 고쳐지기 전에도 특유의 게임플레이와 오픈월드, 끊임 없는 콘텐츠에 매혹된 서양 유저들이 몰렸으며, 빠른 패치 속도는 매력을 추가할 뿐이었다.

原文連結:Gamemeca

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